今天郭先生说一下用canvas解析图片流,然后制作一个动态二维码的小案例,话不多说先上图,这是郭先生的微信二维码哦!
这是一个Uint8ClampedArray的类型化数组,这个数组出现最多的也是在imgData上。它会将负数归入0,大于255的数归入255,所以取模就不用了。我们再来看这个数组的长度是384400是怎么来的呢?因为我们设置了画布长宽为310,而imgData四位代表一个rgba像素点,也就是imgData0是红色通道,imgData1是绿色通道,imgData2是蓝色通道,imgData3是透明通道…依次循环,所以310 * 310 * 4 = 384400。
2. 处理像素点,画出二维码
for (var i = 0; i < 31 * 31; i++) { //random_position为各个小平面块打乱时的位置信息,我设置小平面一共有31 * 31个 random_position.push(Math.floor(Math.random() * 300 - 150), Math.floor(Math.random() *300 - 150), Math.floor(Math.random() * 300 - 150)) } var color = new Array(310).fill().map(d => );//color设置成310个数组 for (var i = 0; i < 310; i++) { for (var j = 0; j < 310; j++) { let clr = imgData(i * 310 + j) * 4 + imgData(i * 310 + j) * 4 + 1 + imgData(i * 310 + j)* 4 + 2; clr = clr > 382 ? light : black; //因为颜色是有深色块和浅色块组成,他们的分界就是rgb通道颜色值之和小于等于127+127+127之和。 colori.push(clr)//每个数组有310项,每项的值为light或者black } } var color1 = ;//设置color1为小平面颜色数组31 * 31。 color.filter((d, i) => (i + 6) % 10 == 0).forEach((dd, ii) => color1ii = dd.filter((d, i) => (i +6) % 10 == 0));//每10个像素,筛选出1个像素作为小平面的颜色,选取的位置尽量在10个的中间选择,毕竟有的图片比较模糊。 for (var i = 0; i < color1.length; i++) {//31 * 31的循环 for (var j = 0; j < color1i.length; j++) { var geometry = new THREE.PlaneGeometry(10, 10); var material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0xffffff, side: THREE.DoubleSide, transparent: true, opacity: color1ij == black ? 0 : 1, }); var mesh = new THREE.Mesh(geometry, material);//小方块网格 origin_position.push(j * 10 - 15 * 10, 15 * 10 - i * 10, 0);//保存序列换后小方块的位置 mesh.position.set(random_positionj + i * j0, random_positionj + i * j1, random_positionj + i * j2);//先将小方块的位置设置成打乱的位置,便于动画播放。 mesh.name = plane; group.add(mesh);//将所有小平面放到数组,便于操作。 } } scene.add(group);
这部分代码主要是计算部分,没什么技术含量。
3. 实现tween动画
var pos = { time: 0 }; tween1 = new TWEEN.Tween(pos).to({ time: 1 }, 3000); tween2 = new TWEEN.Tween(pos).to({ time: 0 }, 3000); tween1.easing(TWEEN.Easing.Quadratic.In); tween2.easing(TWEEN.Easing.Quadratic.Out); tween1.onUpdate(onUpdate); tween2.onUpdate(onUpdate); tween1.start(); function onUpdate() { let time = this._object.time; group.children.forEach((d, i) => { d.position.set(time * origin_positioni0 + (1 - time) * random_positioni0, time * origin_positioni1 + (1 - time) * random_positioni1, (1 - time) * random_positioni2); }) }
这部分只是用了tween的基础功能,请自行查看tween文档。
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